COMPETENCIA
ESPECÍFICA:
Conoce los modelos
electrónicos y digitales aplicados a la mercadotecnia para detectar las
oportunidades competitivas que ofrecen a las organizaciones modernas.
1. DEFINICIONES PERSONALES DE MERCADOTECNIA ELECTRÓNICA, COMERCIO
ELECTRÓNICO Y NEGOCIO ELECTRÓNICO.
DEFINICIÓN DE MERCADOTECNIA ELECTRÓNICA.
Término que se refiere aI intercambio de productos
o servicios utilizando redes electrónicas.
DEFINICIÓN DE COMERCIO
ELECTRÓNICO.
Término que se refiere aI intercambio de productos
o servicios utilizando redes electrónicas.
DEFINICIÓN DE NEGOCIO
ELECTRÓNICO.
Son todas aquellas empresas que en sus procedimientos productivos y comerciales utilizan al menos una computadora.
2. BASES PARA SEGMENTAR MERCADOS EN LINEA.
Con una segmentación de mercado se puede
definir y dividir un mercado de tamaño notable en grupos de consumidores
homogéneos, que son fácilmente identificables por unas características,
necesidades y deseos parecidos.
A continuación se explicara brevemente cada una de estas variables.
1. VARIABLES
DEMOGRÁFICAS Y SOCIOECONÓMICAS:
- Edad.
- Genero.
- Ingresos
- Nivel de estudios.
Se refiere a las características observables del individuo e
independientes del tipo de producto o servicio comprado, entre las que se
encuentran las características demográficas (edad y género) y las
socioeconómicas (ingresos y nivel de estudios).
2. VARIABLES
PSICOGRÁFICAS:
·
Personalidad.
·
Valores.
·
Creencias.
·
Actitudes.
·
Emociones.
·
Estilos de vida
Surge ante la necesidad de incluir aspectos psicológicos a la hora de
segmentar el mercado, con el fin de conocer cómo se comporta el consumidor.
3. VARIABLES
COMPORTAMENTALES:
- Experiencias en el medio.
- Frecuencia de compra.
- Tipo de producto.
- Tipo de dispositivo.
- Lugar de compra.
Son utilizadas para hacer perfiles de comprador online y móvil. Trata de
variables que pueden observarse de forma objetiva y que dependen del proceso de
compra o el tipo de producto/Servicio comprado.
4. VARIABLES
MOTIVACIONALES:
· Satisfacción.
·
Confianza.
·
Lealtad.
·
Norma subjetiva.
En este grupo se diferencia en 3 subgrupos de variables debido a la
dificultad de agruparlas de forma conjunta por las diferencias existentes entre
ellas: variables relacionales, beneficios buscado y señales percibidos.
5. VARIABLES RELACIONALES Y GRUPALES:
Son todas las actividades dirigidas a establecer, desarrollar y mantener
intercambios relacionales exitosos.
3. OPORTUNIDADES Y RIESGOS DE LOS NEGOCIOS EN INTERNET.
En
primer lugar, para que sea un negocio legítimo debe existir un producto ya sea
físico o digital.
OPORTUNIDADES:
1. Tienes tu propio horario
de trabajo, que incluso puedes modificar y aplicar como quieras.
2. Trabajas desde la
comodidad de tu hogar.
3. Tienes la libertad de
mudarte a cualquier parte de tu país o del mundo, llevándote tu negocio
contigo.
4. Como no tienes un sueldo
fijo, puedes el siguiente mes ganar más que el anterior.
5. No tienes que trabajar
horas extras para ganar más, solo tener creatividad, usar mejores estrategias,
saber utilizar las herramientas que dispones o usar mejores etc.
6. Puedes vender productos
las 24 horas del día.
7. Tu negocio es
Internacional.
8. Puedes ganar en un día,
los que otros ganan en un mes e incluso en un año.
9. Tu “oficina virtual”
requiere menor inversión que la que requiere un negocio tradicional.
10. Te llegan pagos que no
esperabas
11. Conoces continuamente
gran cantidad de personas emprendedoras.
12. Se te es más fácil
realizar alianzas estratégicas
13. No importa la edad,
clase social, colores, géneros o cualquier otra característica, igual puedes
hacer negocios por Internet.
RIESGOS:
1. La tecnología cambia constantemente. Ya que la tecnología
avanza a pasos agigantados los vendedores tienen que actualizarse
periódicamente, para algunos esto genera un costo el cual vale mucho la pena
porque esto les permite estar al día utilizando herramientas novedosas para
poder ofertar sus productos y permanecer presentes en el mercado y así no
quedar obsoletos.
2. No tener
una buena conexión a internet. Deben tener una buena conexión para el envió de
información o de datos lo cual se realiza a través conexión de red en el
periodo de negociación de algún servicio o producto por internet. Esto genera
un costo cuando se contrata dicha conexión a menos que se realice en lugares
públicos de manera gratuita.
3. Problemas
de mantener la seguridad y estabilidad del sistema Ya que existen muchos virus
que pueden atentar con nuestro sistema operativo y se tiene riesgo de que
exista alguna perdida o de información como lo son registro de clientes al no
estar respaldado o que existan dichos problemas cuando se está pactando un
negocio y esto impida concluirlo.
4. ELEMENTOS IMPORTANTES EN EL DISEÑO WEB EXITOSO.
Los
elementos que se deben considerar son los siguientes:
- Buena planeación: Defina los objetivos, la competencia y el público meta:Estos son tres aspectos que son la base de un sitio web.
- Sea siempre coherente.
- Creativo no loco.
- Siga las bases en diseño.
- Símbolos.
- Recuerde que existen varios exploradores.
- Evite utilizar formatos o
software de punta.
- Nuevas tecnologías, úselas pero
hágalo bien.
Aunque existen cientos de
consejos y puntos clave en la construcción de un sitio de Internet,
principalmente de aquellos dirigidos específicamente al comercio electrónico,
que necesita vender, los podemos resumir en 5 puntos básicos.
La recomendación es no
utilizarlos tal cual se presentan, hay sitios y sitios, como hay empresas
diferentes.Debemos buscar aquellas recomendaciones que mejor se adapten a los
gustos y costumbres, no nuestras sino de nuestros clientes o potenciales
clientes. El sitio en Internet debe ser una continuación de nuestro negocio
real, por lo tanto, nuestros objetivos y estrategias de venta deberían ser
similares.
Estamos viviendo un momento en
que la tecnología permite que los sitios puedan tener una forma y contenidos
diferentes para cada uno de los visitantes, se puedan personalizar a gusto y
paladar de cada uno de ellos:
PERSONALIDAD:
Aunque sea un diseñador el
encargado de tomar el lápiz y dibujar el bosquejo del lo que será la página
principal de un sitio, se debe tener con anterioridad una idea real
acerca de cómo se quiere proyectar la imagen de una compañía en esa primera
página. La página principal o "home page" puede incluso ser
diferente de las páginas internas del sitio en lo que respecta al diseño.
SIMPLICIDAD:
SIMPLICIDAD:
La simplicidad está estrechamente
ligada a la personalidad. La mejor página principal es la que da una idea al
usuario de que hay algo más debajo de la superficie y que vale la pena navegar a través del
sitio porque será recompensado por nuevos descubrimientos. Si se piensa nuevamente en la portada de un libro, se debe buscar ofrecer imágenes
simples y elegantes y mensajes bien pensados que marquen una imagen en la cabeza del usuario, que distinga al sitio de sus competidores y llame a la acción.
PÁGINAS SPLASH:
PÁGINAS SPLASH:
Las
páginas splash son páginas de introducción, creadas para presentación
o precarga del sitio. Generalmente son páginas publicitarias con clips llenos
de imágenes, sonidos y colores cambiantes. Incluso a veces tardan mucho en
cargarse lo que nos obliga a dar un clic sobre "Saltar Introducción",
si es que lo encontramos.
- Imagínate esto. Ingresas a una tienda o comercio, pero justo antes de entrar se te aparece una cartelera gigante, que no te deja ver nada más, o peor aún aparece un comercial frente a tus ojos, que tarda en hacerse ver. Uno no quiere esperar para entrar una vez que ha decidido hacerlo; ¿por qué habría que hacerlos esperar a nuestros visitantes para que conozcan nuestro sitio?.
- Recuerda que Internet trata sobre el encontrar información precisa tan pronto como sea posible. Si se vende a través de Internet, más vale que logremos que nuestros visitantes encuentren lo antes posible lo que estén buscando. Las páginas splash son una pérdida de tiempo para los programadores y para los visitantes.
- Peor aún, hay sitios en los que tratar de volver a la página principal desde otra página del sitio implica volver a ver esa página splash nuevamente.
- Hacer abuso de logotipos, animaciones, gráficos 3D, grandes imágenes e incluso sonidos de fondo no es para nada recomendable en sitios de comercio electrónico.
- Estos elementos, no solo confunden sino que implican más tiempo de carga o tiempo perdido a la espera de lo que el sitio tiene para mostrarnos.
- Lo mismo suele suceder con algunos recursos de programación. Hacen mucho más lenta la carga de la presentación de la página principal del sitio, mientras los visitantes tienen que esperar.
Primero, elije uno de tus
productos o servicios y puedes ponerlo en liquidación o promoción especial. Haz que
sea "sensible al tiempo" para animar al cliente a que lo adquiera de
inmediato.